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『この素晴らしい世界に祝福を!~希望の迷宮と集いし冒険者たち~』レビュー

ごきげんよう。最近ぶどうばかり食べてるmです!

 

お菓子より果物の方がカロリーが低そうですからね!

なのでできるだけ果物を食べるようにしています。

……今日はついついミントチョコを買って食べてしまいましたがたぶんノーカンです(ぉぃ

 

そんなことはおいておいて『この素晴らしい世界に祝福を!~希望の迷宮と集いし冒険者たち~』を購入しまして、クリアしたのでレビューを書こうかと思いますw

 

この素晴らしい世界に祝福を!~希望の迷宮と集いし冒険者たち~』レビュー

www.youtube.com

www.entergram.co.jp

ゲームの内容

ストーリはというと……

アクアが見つけた謎の石の欠片が超高い魔石の一部だった!

それらを集めたら大金で買ってやるとバニルに言われ、お金に目がくらんだカズマ達はダンジョンに向かうのだった……。

 

***

 

いつも通りですね!(爆

 

ゲームはというと、3Dダンジョンを探索するゲームです。

ダンジョンを進んでボスを見つけてシバくゲームですw(違

イベントパートは2Dのノベルゲーな感じです。

いつものこのすばのノリが炸裂しますw

 

2Dパート

 

いつもの感じ!

個性ありすぎなメンバーの掛け合い!

これですよこれ!みたいな感じでしたw

やっぱりアクアはおバカ可愛いですよね~~~

私はアクアが大好きなアクシズ教なので、アクアがおバカ炸裂してくれていたらそれで良しでしたw

他にもゆんゆんやウィズなどのキャラも出ますw

ゆんゆんも不憫なところが可愛いですよね~~~(ぅぉぃ

 

もう正直このすばファンなら2Dパートだけ目的で買ってもいいかもしれませんw

 

ちなみに2Dパートは古き良きノベルゲーな感じです。

立ち絵、セリフ、な感じです。(近頃のLive2D使っているようなゲームではないです)

で、メインストーリーはフルボイス。

ただ、クエスト部分は音声なしだったりはします。

 

3Dパート

3Dパートは古き良き探索型の3Dダンジョンゲームです。

バトルはドラクエのようなバトル。

 

それはよいのです。

……で!!

このすばの設定がそのままバトルパートに反映されているわけなのですよ!!

何が言いたいかというと!

 

めぐみん

爆裂魔法!!

ムッチャ強いです!敵を一掃できます!スッキリします!

……なんですよ……なんですよ……

しかし!!

一発撃つと……めぐみんね……動けなくなるんですよ……原作通りですよ……。

しばらくすると動けるようになるんですけど、まぁ、そうなる前に大体死にます(爆

 

ダクネス!!

体力も多いですし打たれ強いですし、「かばう」コマンドなんてターン最初に必ず発動するので超便利です。

……なんですよ……なんですよ……

しかし!!

攻撃がね……ぜんぜん当たらないんですよ……原作通りですよ……。

パーティーダクネスオンリーだけになったらね、まぁ、大体全滅します(爆

 

なので初期メンバー4人で行くと、カズマとアクアしか戦力にならないのです。。。

ゲームではこのあと仲間が増えて5人パーティーが作れるようになって、「恐らく」簡単にダンジョンは進めるようになります。

なぜ「恐らく」かというと……

私、パーティーを5人で組めることを知らなかったんですよーーー><

でずーっとカズマ、アクア、めぐみんダクネスの4人で進めていたのですーーー><

最終ステージの直前まで4人で進めていたのですーーー><

 

もうね、これね、とってもキビシイ!!

カズマが死ぬとね……

パーティーがね……

全滅一直線なんですよ……。

ダクネス攻撃あたらないし……。

めぐみんも爆裂した後はうごけないし……。

アクア結構強いけどMPガンガン使うし……。

何回も何回も死にました……。

エリスさま可愛い……。

そして何回も何回も死にました……。

エリスさま結構セリフパターンあるし可愛い……。

というかテレポートをカズマが覚えるまではダンジョンから戻るのに全滅が早かったり……。(実はウィズをパーティーに入れていたらいいんですけどね……)

原作のカズマの苦労を味わいました。

たっぷりと。

 

マゾプレイしたい……じゃなく、原作通りのプレイをしたい人は4人で進めることがオススメですよ!

 

ちなみに私のクリアレベルは63でした。

 

ダンジョン

後半、迷路が複雑すぎて迷子になりました……。

暗闇で全体地図が見えなくなる+方向転換を勝手にさせる床があったり……。

ワープで移動するけど入り組んでいて覚えきれなかったり……。

心折れかけました……。

 

私はアニメのうねうねしている絵がとても好きだったのですが、ゲームの絵はしっかりしたカワイイ絵でした。

アニメ側の絵が好きだったのですが、あちらは好み別れそうですからね……。

どうでもいいですが、アニメ側の絵だとアクアなんてノーブラにしか見えません(ぅぉぃ

 

小ネタ

4人パーティーで行くなら、カズマはダブルアタックは必須。

あとカズマがバインドを覚えると、バインドで敵の動きを止めてダクネスの攻撃が当たるようになります。

めぐみんはとにかく爆裂一筋でボス戦専用です。そこまでは敵に通常攻撃になります。もしくは全滅する前に爆裂一発撃って散りましょう(爆

ちなみに後半のボスは大体2戦。爆裂しても次の戦いあります。頑張りましょうw

後半のクエストでめぐみんの強い武器が手に入ります。

アクアは最後の方で「セイクリッド・ブレイクスペル」がないとつらくなります。

5人目のパーティーメンバーはウィズが最強ですw

 

総論

このすばの雰囲気が好きな人なら買いですw

あのワイワイガヤガヤのノリが好きならば楽しめると思いますw

 

3Dダンジョンは良くも悪くも普通といったところですので、それ目当てだと微妙かもしれません。

原作メンバーのみでダンジョンを進むと面白いですよw(つらい)

くっころビキニターニャちゃん【幼女戦記】【描き方動画付き】

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www.youtube.com

 

ごきげんよう。mです!

 

梅雨ですね~。

みなさんはいかがお過ごしですか?

私はこの時期は着る物にいつも悩んでいます(^-^;

外は暑いのですが、電車内、会社内は寒いんですよね><

寒いときの会議なんてそれはもう大変!

アレです。雪中行軍(違

 

くっころビキニターニャちゃん【幼女戦記】【描き方動画付き】

異世界かるてっと!

前回は水着回でしたねw

そこで一番楽しみにしていたのが幼女戦記のターニャだったのですが、案の定スク水でしたね!

スク水もいい……。

ですが!

私としてはビキニとかちょっとこう、大人びた水着を着て恥ずかしがるとかなんというかそんな展開を期待していたわけです!!

 

なので!!

 

自分で描きました~(爆

 

やむを得ず水着を着ることになり

「くっ……ころせ……っ」

という感じのターニャちゃんですw

 

久しぶりに描き方動画もつけています~

 

 

 

 

自作Appを開発してoculus questにインストールして動かしてみよう【Unity】

f:id:m_training:20190525235218p:plain

 

f:id:m_training:20190526014454p:plain

 

ごきげんよう

新しもの好きというか、VRが好きなmですw

 

oculus questが発売されて早速ゲットしました!

やっぱりコードがないと自由でいいです。

寝転んだりもできちゃいますし!

アプリはダースベーダーのが面白いわけですが……今日はその話ではなく、自作Appをoculus quest上で動かす話をしようと思います。

 

 

 

アプリを作ってoculus questで動かそう【Unity】

oculus questはAndroid

unityを使うとappも簡単にbuildできます。

今日はUnityを使ってAppを作って動かすまでを書こうかと思います。

 

テストの作成のため以下のモデルをお借りしております。

まずはUnityを用意

公式から「Unity Hub」をダウンロードしましょう。

https://store.unity.com/ja/download?ref=personal

 

Unity Hub上でいろんなバージョンのUnityをインストールできるのですが、ここで一つ目の注意!

oculusを使うためにはバージョンの指定があります。

古すぎても新しすぎても動かず、2019/05/26現在は2018.4.0f1が良いようです。

(どこかで使用可能バージョンのリストを見たのですが場所を忘れました(^-^;

バージョンが異なると大量にバグが出ます……(やらかしましたw

上記バージョンのUnityのインストールと、あとはandroid build supportをとりあえずチェックしておきましょう。

f:id:m_training:20190526000815p:plain

他、Unity以外にもAndroid SDKが必要になります。

この辺のインストールは記載されているサイトがたくさんありますのでそちらをご参照ください。

 

プロジェクト作成~PlatformをAndroidにswitch

では、プロジェクトを作っていきましょう。

プロジェクト名は、まぁ何でもよいですw

f:id:m_training:20190526001257p:plain

 

oculus questはandroidなのでプラットフォームをandroidにしなければなりません。

開発画面が開いたらFile -> Build Settings…を選びましょう。

その次の画面でAndroidを選んでSwitch Platformです。

f:id:m_training:20190526001543p:plain

f:id:m_training:20190526001702p:plain

 

プロジェクトのVR用の設定

次はプロジェクトをVRで使うための設定です。

Edit -> Project Settings…を選びましょう。

f:id:m_training:20190526002430p:plain

Project Settingsの「Player」を選んでください。

そこのAndroidマークの中の「XR Settings」を選んでください。

そうしましたら「Virtual Reality Supported」というチェックがあります。

そこをチェックしましょう。

f:id:m_training:20190526002642p:plain

Virtual Reality SDKsが空かと思うので「+」を押して「Oculus」を選択です。

f:id:m_training:20190526002831p:plain

 

次は同じAndroidマークの中の「Other Settings」を選んでください。

そこのMinimum API Levelを「Android 4.4」に変更しておきましょう。

これでプロジェクトの設定ができました。

f:id:m_training:20190526003017p:plain

 

oculusを動かすための「oculus Integration」をasset storeからダウンロード

次からはいよいよプロジェクトの中身作りです。

中身作りと言っても少しだけですけれど(^-^;

 

Oculusを使うためには「Oculus Integration」が必要なので、Asset Storeにアクセスしてダウンロード、インポートです。

結構時間がかかりますので、お菓子を食べたり動画を見たりして待ちましょうw

f:id:m_training:20190526003309p:plain

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インポートが完了後に「新しいOVRPluginがあるよ!」と言ってきます(2019/05/26現在)

素直にYesで行きましょう。インストール後はUnityの再起動が行われます。

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Oculusを使うためのヘッドセット(カメラ)を設定しよう

では、メインとなるヘッドセットを入れましょう。

先ほどインポートしたOculusの「Oculus->VR->Prefabs」の中に「OVRCameraRig」があります。

これをHierarchy(左側のリストのこと。別に画面に追加でもいい)に追加します。

f:id:m_training:20190526004246p:plain

追加したら、OVRCameraRigのInspectorのOVR Managerを確認しましょう。

そこの「Target Devices」がGear Vr or Goになっていますので「Quest」に変更します。

もしも「Target Devices」が表示されない場合はPlatformがandroidになっていないので、この記事の最初の方を見てPlatformをandroidにswitchしましょう。

f:id:m_training:20190526004557p:plain

あと、Trackingの「Tracking Origin Type」を「Floor Level」にするのがよいです。

これに変更するとOVRCameraRigの座標を0,0,0にしても実行時にイイカンジの目線の高さになりますw(説明雑!

f:id:m_training:20190526004812p:plain

 

Oculus Questのコントローラーを追加しよう

上のやり方で、もう「見る」だけなら完了です。

といっても寂しいのでコントローラーも追加しましょう。

追加するprefabは「Oculus -> VR -> Prefabs」の「OVRControllerPrefab」です。

これを先ほどセットした「OVRCameraRig -> TrackingSpace -> LeftHandAnchor -> LeftControllerAnchor」と「OVRCameraRig -> TrackingSpace -> RightHandAnchor -> RightControllerAnchor」に入れましょう。

f:id:m_training:20190526005326p:plain

f:id:m_training:20190526005409p:plain

左手側に追加したprefabは設定が必要です(右手用になってるので)

Inspectorを開いて「OVR Controller Helper」の「Controller」を「L Tracked Remote」に変更してください。

これでコントローラーが表示されるようになります。

keyの取り方はこんな感じ。

これまた雑でごめんなさい(^-^;

 

f:id:m_training:20190526010310p:plain

以下の記事よりです。

jackmasaki.hatenablog.com

 

 Oculus questの開発者モード

あとはBuildしてインストールすれば完了ですが、Oculus questを開発者モードにしなければいけません。

oculus questの開発者モードは、スマホにインストールしたoculus appからできます。

設定 -> 接続しているOculus quest -> その他の設定 -> 開発者モード

です。

開発者モードにするときにoculusのクリエイターのサイトに飛ばされます。

登録しなくても使える……とは思いますが私は登録をしました。

(やっぱり登録しないと使えないようです)

f:id:m_training:20190526011148j:plain

f:id:m_training:20190526011208j:plain

 

そうしたらoculus questとPCをUSBでつなぎます。

この時oculus quest側の画面に「このPCへの接続を許可しますか?」の旨が出ます!

なのでヘッドセットを付けた状態でUSBをPCに差しましょう(^-^;

そして、oculus questの中で許可を行うことでadbでアクセスすることができるようになります。

 

 アプリのBuildとインストール

ようやくbuildです!

File -> Build settingsでBuildボタンを押してBuildします。

それによってapkファイルができあがります。

すんごく時間がかかるので、お菓子食べたり遊びながら待ちましょうw

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apkができあがったら、adb installをします。

その前にadb devicesでoculus questが認識しているか確認しておきましょう。

「~~~ device」と表示されればOKです。

f:id:m_training:20190526011830p:plain

そうしたら「adb install -r ~~~.apk」を打ちましょう。

ちなみに「-r」は上書きインストール。何度もインストールすときによいですw

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あとはoculus questをかぶって「ライブラリ -> 提供元不明のアプリ」を選択すると自作したアプリで遊ぶことが可能です!

……ちなみに中身は特に作ってないので、コントローラーが見えて終わりです(^-^;

 

おまけ……MMDのモデルをoculus questで使うには?

特に何も工夫をすることなく、UnityでMMDのモデルを使う工程を行うことで普通にできます。

私の昔の記事で説明したままでできますw

milk0824.hatenadiary.jp

 

 

テスト作成のため以下モデルをお借りしております。

 

「朝型がいい」「夜型がいい」ではなく向き不向きがある

ごきげんよう

きのことたけのこだったらきのこ派のmです!

九州にいたときは周り全員がたけのこ派でした(^-^;

 

朝型から夜型に変えたけど朝型に戻した話

ずっと朝型だった私ですが、今年に入ってから夜型にしてみたのです。

milk0824.hatenadiary.jp

田舎育ちの私は、家族全員6時前起きの生活に慣れていたので、朝型が染みついていたのです。

なのですが、夜の方が連続して空き時間を確保できるし良いのでは!?となり夜型に変えてみたわけです。

 

■夜に活動

大体20:30に帰宅→0:30就寝としましょう。

朝7時に起きて準備して会社な流れです。

夜に4時間ほどのフリータイムとなります。

お風呂や運動が1時間あったとして3時間のフリータイムです。

朝は7:00起きだと、朝のまどろみの時間(ゆめうつつな時間w)とシャワータイムで30分は持っていかれて、そこから朝の準備で終わりですw

 

■ 朝に活動

大体20:30に帰宅→22:30就寝。

夜に2時間ほどのフリータイムです。

お風呂や運動が1時間あったとして1時間のフリータイム。

5:00に起きて、7:30までフリータイムで7:30から出社準備。(ちなみに会社は10:00から)

2時間半ほどのフリータイム。

上記同様起きた直後から動けるわけではなくうだうだ&シャワーで30分w

そんなわけで2時間のフリータイム。

1時間+2時間の3時間のフリータイムになります。

 

こう考えると、取れるフリータームの合計は一緒なのですが……

「夜の方が3時間まとめて時間が取れるからよくない!?」

となったわけですw

そんなわけで私の夜型生活がまたはじまりましたw

 

 

 

さて、夜型を続けた感想を書きますねw

ただこれは飽くまで私の主観の感想なのでご注意ください。

 

グッバイやる気

仕事から帰ってきた後は食事とアニメ! 動画!

いや~お仕事も終わってすっきりしてからのアニメは最高ですね!

冬アニメは「私に天使が舞い降りた」「盾の勇者」などなど、素敵アニメが多くて最高でしたw

そんなわけでアニメを見ながらご飯を食べて、お風呂沸かしている間に動画チェックをしてお風呂から上がったらマンガを読みながらグータラしていつの間にか寝落ち……。

それを繰り返し……

「わーyoutubeの都市伝説系の動画ほとんど見ちゃったんじゃないかなー」

なんて思いつつ……

思いつつ……

ってもう3か月たったの!?

みたいになっていました(^-^;

 

やはり仕事から帰ってきた後にはHPはまだありますがSP(※せいしんパワー!)はすっからかんになっているわけのようです。

それにすぐ寝落ちしちゃうし><

 

副業のイラストもネタだしもぜーんぜんやらずにグータラと過ごしてしまいました。

そのくせイラストの締め切りはあるので、締め切り間際は修羅場モードでがんばるという、よくある流れに突入していました。

 

朝型と夜型はどっちが良い、というものはない

 

私が塾の先生をしていた時、夜から朝に勉強時間を移した受験生の子がいました。

よく言われる「朝の方が良い」という話を聞いて時間を移したようです。

なのですが、話をしていると朝は頭がぼんやりして勉強どころじゃない、といった感じでした。

無理をして朝に勉強をする必要はなく、自分がやりやすい時間に勉強するのがいいよ、とお伝えした気がします。

巷では「朝型の人がスゴイ」ともてはやされていますが、そうではなく、「朝型に向いている人」と「夜型に向いている人」がいるのだと感じました。

朝型の人は夜にがんばろうと思ってもなかなか頑張れず、夜型の人は朝早く起きてがんばろうとしても眠くて生産性は上がらないのだと思います。

私は朝型の人が夜に活動を移すのは簡単だと思っていたのですが、そうでもないようです。

夜型の人も「朝型がみんないいっていってるし朝にしよう!」と無理してする必要もないかと思い始めました。

 

自分が成長できる時間を確保する

朝型でも夜型でもいいのです。

この辺のライフスタイルを変えたい人は、人生をよりよくするために、といった目的があって変えていこうとしているかと思います。

その場合「まずは朝型にする!」とかではなく、夜が得意なら夜時間で何かしらの習慣づけやスキルゲットをすればよいと思います。

1日のうちどこかで「自分が成長できる時間(と残精神力)」を確保できるかどうかが大事かと思います。

何かしらのスキルゲットの時間+それを実行するための心のパワーです。

スキルゲットは、今会社で使うためのスキルというより人生を通して自己の市場価値が上がるようなパッシブスキル的なモノです。

昨今は売り手市場で、会社内でお給料アップを望むよりスキルを身に着けて転職した方がサクッとお給料が上がることも多いですからね(IT系は)(^-^;

朝だ夜だは関係なく、今後の人生のための投資時間を確保できるかどうか……これがとても大切だと思っています。

 

そんなこんなでmの今のライフスタイル

~5:30 起床

~6:00 シャワー

~7:30 英語とかスキルアップとか副業とか日替わりw

~8:30 朝の身支度をして家を出る

~20:30 帰宅

~21:30 アニメ見ながらごはん、お風呂、運動

~22:00 グータラタイム

~22:30 読書&おやすみなさい

 

朝は仕事前に自分にとって大切なことを行います。

仕事はSP(※せいしんぱわー!)があろうがなかろうが強制的に頑張らなきゃいけないので頑張りますw

夜はあんまり頑張れないことが分かったので、全力でグータラしますw

 

4月からはこんなスタイルに戻っていますw

 

web拍手レス!

拍手レスをするのも超久しぶりな気がしますww

私も桜もちは道明寺派です!

道明寺……と聞くと花より男子を思い出してしまうのはいたしかたないですよね!(ぉぃ

時には昔の話を

ごきげんよう

平成最後のmです!(何

 

昨日は知り合いから「ライブのチケットをもらったけどどうですか?」と誘われまして!

人生初ライブにいってきました~!

わーぱちぱちぱち。

誘われでもしないと、中々出歩かない&人が多いところに行かないもので(^-^;

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あ、ライブに行く前に腹ごしらえでまずはパンケーキを食べていました(ぉ

 

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ズンズンと響く音楽と大熱狂!

私は……実は全然知らない海外のグループだったのですが、すっかりと楽しませてもらいましたw

お酒を飲みながら聞けるライブだったのですが、スパークリングのワインをグビグビと飲みながら聞いていました(爆

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終わった後も日本酒アンド甘味!

あまあまです!

体重なんて気にしてはいけません!(ぅぉぃ

と、言いつつ2件目も誘われたけれどクッタクタで帰らせてもらいました><

やっぱり疲れやすさに歳を感じちゃいます(^-^;

 

いや~音楽を楽しんだーという感じです!!

 

平成最後なのでこのサイト「Traffic Jam」ふりかえり

 

私たちがメインで過ごしてきた平成も、もう最後。

泣いても笑っても、時は流れていってしまうものです。

 

さて。時には昔の話を

この「Traffic Jam」というサイトについて振り返ってみます。

 

最初期

最初、ここのサイトは「義歯部」という同人サークルのページでした。

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……うん、独創的ですねw

部長がいて、私はメンバーの一人、という形でした。

 

掘り返した結果、開始は2004年には活動していたようです。

バナーを掘り出したので載せておきますw

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そしてなんと!

掲示板はず~~~っと同じものを使っていますw

私の想い出の場所、ですので引継ぎ引継ぎ使っています。

もはやアイコンのキャラを知っている人もいないレベルですよね(汗)

みずいろ、というゲームです。


みずいろ Mizuiro OP

 

 

そして掘り起こしていたのですが……自分これ大丈夫!?

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このころは「悠久のアルメイス」というゲームで集まっていました。

http://armais.ash.jp/

これが私の初のオンラインゲームです。

この後にラグナロクとか……だった気がしますw

確かアルメイスのころは私も「m」ではなく「リア」と名乗っていたはずです。

実は、このころからやり取りを続けている人もおりますw

アスパムアスパム~!

 

時は流れ。

メンバーも散り散りになり、サイトが私へと引き継がれます。

そこで「Traffic Jam」となりました。

 

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完全にジャンプ色のページになりましたね(^-^;

この絵は家庭教師ヒットマンリボーンの「クローム」の絵です。

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イベントも基本的にはジャンプ系でしたw

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このころの方が絵が上手かったのでは説があります(^-^;

バナーはこんな感じでした。

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2008年「花ざかりの理樹たちへ」でSSの人になる

私の方向性を変えたのが「リトルバスターズ」でした。

このゲームに大いにハマり、小説を書き始めたのですね。

それが「花ざかりの理樹たちへ」です。

http://milk0824.sakura.ne.jp/doukana/web/ss/

女装理樹を愛してしまった結果ですw

このSSがなかなかの人気になり、1日1000人のお客様がきてくださるようなサイトになりました。

皆さん、素敵な言葉をくださってそれを燃料にばく進しておりましたw

学校に行きつつ、塾のバイトをして、家では愛をこめてSSを書いたものですw

このころに知り合った方々とは今でもTwitterなどで交流がありますw

 

……もう10年……

10年も前のことになるのですね。。。

私からすると昨日のことのようで、けれどずっと遠い想い出です。

 

お絵かきの変遷

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こんな感じで。

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こんな感じな絵が最初ですw

このころの方が上手かった説です(爆

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私がいた大学を背景に。

この場所はもう取り壊されてありません><

 

リトバス以前の絵は、暗みがある絵がメインでした。

そういったマンガも好きでしたのでw

 

で、こんな絵を描いていた人が……

2008年

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2009年

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2010年

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2011年

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2012年

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2013年

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2014年

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2015年

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2016年

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2017年

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こんな絵を描き始めたわけですw

「画風変わったよね」

とよく言われたものです(核爆

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こんなのも描いていましたね!(ぉ

 

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こんな感じの変遷をたどっていますw

 

 

ふりかえってみて、この場所のあり方を思い出しました

 

この場所は、いろんな人が立ち寄り、楽しんでいってくれました。

私の仲間も大勢集まり、ワイワイと楽しんでおりました。

私は、そんな皆さんがフと思い出していつ立ち寄ってもまた笑顔になれるように、楽しんでもらえるように、この場所を守ろうと誓ったのでした。

 

あれから幾年月。

学生も終わり、社会に出て大人になり。

息が切れるまで走って、走って、走り続けて。

今ではもうすっかり良い歳になり。

それでもまだ走って、走って、走り続けて。

すっかり仕事ばかりになってしまっていました。

 

手入れもできていないしSSもかけていないですが……けれど、やっぱり私はこの場所を守りたいのです。

これから令和という時代になりますが、きっとそれでも、いつでもみなさんが立ち寄って出迎えられるようにしておきたいのですw

 

2か月ぶりに!

ごきげんよう

毎週毎週ブログを書こう書こうと思って早2か月のmです!(ぉぃ

 

なんでしょうね(^-^;

「空きができたら」って思っていると、空きはできないことを知りました><

今週来週が忙しければ、再来週も今はスケジュールが入ってなくても、結局は今週来週と同じくらいのスケジュールで埋まっちゃう、という真理を得ました。

 

そんなお話はおいておいて。

みなさま、4月です!

すっかりと春ですね~~~。

お花見はすませましたか?

おいしい桜もちは?

町のスミで桜を見つけて写真をパシャパシャ撮りまくる準備はOK?

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……って書いておいて、東京はそろそろ葉桜です(^-^;

(写真は先週です!)

 

私は今日も今日とて買い物ついでにぶらぶらと外を散歩していましたw

春らしい天気で気持ちいいですね~

 

近頃

春なのでハンバーグが美味しいのです!

え!関係ない!?

知りません。

美味しいものは美味しいのです!(爆

春ですので散歩をするのですが、そういうときにフラフラ~っと店に入ってしまったり、友達と食事をしたりすると、ついつい食べちゃうのですよね~!

 

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ついでにモナカアイスw

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うまうまですっ!

 

近頃2

うううう……

体重が増加傾向にあるのです><

お昼ご飯もお弁当にしてヘルシーにしているし、朝もスムージーを飲んでいるのにっ!

 

原因は……原因は……秘密です!!(ぉ

 

 

近頃3

そろそろゴールデンウィーク

今年は実家に帰る予定はなく東京で過ごす予定です。

(5月末に青森に行く用事があるのでそのときでいいかなーとw)

 

たまりにたまった積読本を読みたいと思っています。

なんかハマった作品があったらSSを書きたいなーと思っていたりもするのですけどね(^-^;

今はマンガ版の「スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました」が好きで読んでいますw

 

 

 

キャサリン・フルボディのレビュー

ごきげんよう。mです。

 

順調に減っていた体重の減りがストップして「なんでだろう」とチョコを食べながら考えていたのですが、もしかしたらチョコを食べながら考えていたのが悪いのかもしれない、と思い始めましたw

 

さて。

2/14に待ちに待った「キャサリン・フルボディ」が発売されたので早速ゲットしました。

キャサリン(恋人)、リン(新キャラ)でクリアしたのでレビューを書きたいと思います!

 

キャサリン・フルボディのレビュー

PV

www.youtube.com

あらすじ

主人公ヴィンセント(32歳)は、恋人キャサリン(Katherine)とはもう付き合って長い。

キャサリンからもどうにも「結婚」を促すような会話がチラホラと……。

けれど煮え切らないヴィンセントはこのままの関係を望む。

そんな折、ヴィンセントは毎晩悪夢にうなされるようになる。

何かに追われるような夢だ。

そんな疲れ果てた中ヴィンセントは超好みの女性、これまたキャサリン(Catherine)という名前の女性と出会い……ついうっかり浮気を……!

さらに、悪漢に追われていたリンという娘を保護、行きつけのバーでピアノひきとして雇ってもらったが、その娘が隣に引っ越してきて……!

 

どんなゲーム?

アドベンチャーパートとアクションパートに別れています。

アドベンチャーパートは「あらすじ」で書いたように、ヴィンセントの浮気から大変な事態に発展していきますw

アクションパートはというと、石をくみ上げながら、どんどん上に登っていきます。

youtu.be

これがまた難易度を普通などで行うと難しくて手ごたえがありますw

さて、この辺の話はおいておいて、フルボディでの感想を書こうと思います。

 

「キャサリン」と「キャサリン・フルボディ」の違い

アドベンチャーパートは、基本的には「キャサリン」と同じです。

前のシナリオに新キャラ「リン」のシーンと、既存会話にリンの話を追加した、といった形です。

あと各ヒロイン、エンディングが追加されているようです(まだエンディングはほぼ見ていなくて(^-^;

ストーリーでは前と同様に「ガラケー」を使って「メール」を返します。

今見ると数年で様変わりしたなぁ……と思います(^-^;

今ならスマホでLINEですからw 

私も友達に最後にメールを書いたのはいつのことやら、です(^-^;

 

アクションパートは大いにパワーアップです。

まずは、超簡単モード(safty)がついていますw 罠が発動しないし時間制限もないし、オートプレイで勝手に登ってくれるし、なんならskipして話を進められますw

エンディングをコンプしたいなら必須機能ですねw

アクションが苦手でシナリオを楽しみたい私は多用させてもらいました!(爆

 

あと、ノーマルくらいでやっていますと、制限時間が迫ってくるとリンちゃんがピアノでフォローしてくれます。

このピアノに何度助けられたことか……!

私のようにヘタクソだと、聞きすぎて、だんだんこのピアノの音色が頭から離れなくなりますw

 

あとは対戦、オンラインモードがあるようです。

……これまた私はアクションが苦手なのでやっていないですが……(ぉぃ

 

新キャラ「リンちゃん」でトゥルーエンドを見たけど……

http://fullbody.jp/resources/img/story/card/story2_b82d77006577ae981e4c0a383cc2a1c0.png

修羅場シアター | キャサリン・フルボディ - 公式サイト より

 

キャサリンと言ったら現実味あふれるドロドロ展開が醍醐味!大人のゲーム!と私は勝手に思っていますw

さて、そこに天使のようなリンちゃんの登場です。

PVを見ていた時から「この娘は……!」と我がセンサーが反応したのですが、案の定でしたw

そんなわけでリンちゃん一筋で進んだのですが…………

 

うーん?

うーーーん

うーーーーーん!!

 

エンディング、どうにもテイストが「キャサリン」ではないというか、合わないような雰囲気というか対象年齢が不意に下がったというか……。

方向性が違いすぎる気がしてしまいました(^-^;

(これを思い浮かべましたwネタバレではないですが、近い感じにはなっていますのでお気を付けを→これ)

 

もう少し色んな葛藤や悩みや修羅場が描かれると思ったのですが(^-^;

個人的には楽しみにした分、ちょっとガッカリ展開ではありました……。

 

***

 

とくにフルボディは関係ありませんが……

個人的には、ストレイシープ(バー)で男4人が飲んでグダグダしているのが好きですw

ああいう友達、いいですよねw

 

総評

新キャラのストーリーにアレコレ求めている方にはちょっと……だと思います(^-^;

ただvitaでキャサリンがプレイできるようになったのは嬉しいですw

 

アクションは大きくパワーアップしていますので、パズル目当ての方はぜひぜひですw

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