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諸君、私はポケモンが好きだ。火の中で水の中で探すのが好きだ。あのコのスカートの中など心がおど(ry

ごきげんよう。mです!

 

ついにポケモンGoがでましたね。

夏休みがはじまってから出たので学校パニックは少なそうですねw

ポケモントレーナーになったからといって「歌詞を分析した結果、あのコのスカートの中にポケモンがいるようだ。ふむ」とかやってはダメですよ(ぅぉぃ

 

mもさっそくやってみました!(あ、ポケモンです。

ちなみにm、これがポケモン初体験ですw

まずはピカチュウをゲット!

そのあとは、コイキングコイキングコイキングコイキング…!!

mの家は川沿いにあるのですが、コイキングだらけですっ><

魚がビッチビチいってます!!

あとでっかいカモノハシとミニリュウでしょうかw

 

外に出てポケモンを探そうかと思ったのですが、夏はちょっと紫外線が…っ!

そんなわけで会社に行くときにやろうと思いますw

 

キャラデザをしていましたw

「夏コミのためのキャラを描いて!」

と頼まれたのが先週でした(爆

ちょーーーっと間に合わないかな…と思いつつキャラをかきかきw

こんな感じで一人目デザイン終了ですw

f:id:m_training:20160724183817j:plain

典型的ツンデレ

ポケモンをやっていた結果、若干ピカチュウに引っ張られた気もしなくはありませんw

こういった簡易的にパパパーっと色を塗りたいときはmのようなアニメ塗りは早いし修正も楽ちんだったりします。

 

続いてこの娘と姉妹設定のコに手を出していますw

おとなしい子の金髪はどうなるかわかりませんが、まず書いてみますw

 

WEB拍手レス!

みなさま、たくさんの拍手をありがとうございますっ!

のらりくらりと好きなことばかりやっているmですが、これからも楽しく前進していこうと思いますw

 

>おっちゃんさん

おっちゃんさん、ありがとうございますーーー!

ブログを読んでくださりありがとうございますw

エネルギッシュに、自分が好きなことを追求していますw

お誕生日は皆様から祝っていただけてとても楽しく過ごすことができました。

何歳になっても誕生日はうれしいものですw

 

美術部はニコニコマンガでもあったのですね!

とても萌え萌えしながらアニメは見ていますw

マンガも買ってしまおうかと目論見中ですw

 

 

お誕生日を迎えました!!

ごきげんよう!

みんなのmですw

この美術部には問題がある!」をみてハワワ~とときめいていましたw

 

お誕生日を迎えました!!

今年も無事お誕生日を迎えました!

よい歳になってきましたけれども、何歳になってもお祝いされることは嬉しいのですw

毎度毎度繰り広げられるのが。

「mさんmさん、何歳になった!」

「たしか25歳ですっ!」

「キタコレ」(何

ですねw

……たまに公式書類で自分の年齢を本気で忘れることがあるので注意が必要なのですけどね(^-^;

 

会社ではお友達からケーキをいただいてしまいましたw

ショートケーキとチョコレートケーキ!

実はm、シンプルにショートケーキが一番好きなのです。

ショートケーキを食べると、そこのお店の腕がわかるのですよ…!(何を通ぶってるんだかw

イチゴが砂糖漬けされてるかなんて気になったりしますw

けどおいしければそれでよし!(ぅぉぃ

このお店は一度でいいので一回実際に行ってみたいところなのですw

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続いてkindle paperwhite!

mは結構読書好きで、2日で1冊くらいの本を読みます。

昨日なんかは1日で2冊読んだりしまして…部屋に本棚がすでに4台になってしまって大ピンチなのです!!

実家にいた時は本棚7台あって、部屋の床が歪んで怒られたものです(ぉ

そんなわけで電子書籍ですw

今まではNexus7でkindleを入れて読んでいたのですが、こちらのpaperwhiteのほうが目がつかれないらしいです!

早速、ナハトさんから紹介された高機動無職ニーテンベルグを読んでいましたw

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そして飲み会!!

ええ、パーティーではなく飲み会ですw

f:id:m_training:20160717212134j:plain

きなこ餅なのですけど、これがまたとろ~りととろけてむっちゃくちゃおいしかったです><

こうして写真で見ると!

……鶏肉の照り焼きに見える不思議!!(マテ

 

お友達に囲まれてみんなで大騒ぎしてワイワイですw

これってとっても幸せですよね!

素敵な時間をありがとうございましたっ

 

飲み会にて

脇フェチさんの脇フェチ講座を聞いていましたw(ぅぉぃ!!

サイドの髪を手で後ろに流す(髪をかき上げる)ときに見える脇がいいらしいのですw

 

みなさん。

気を付けてくださいね!(ひどいw

 

飲み会にてセカンド

2次会も終わってみんなへべれけ。

そんなときに、久しぶりに一緒に飲んだお友達の一人が発しました。

「mさんさ~」(へべれけ

「はい?」

「太ったよねぇ~ほら~」(おなかぷにっ

「――っ!!!」

いっ……いままで……目を……目を背けてきたのにっ!!

体重計も数字はきっと間違っていると思って床に置いていたのを洗濯機の横に立てかけて乗らないようにしてたりしたのにっ!

お風呂で座った時のおなかがちょーっと気になってたけど、まぁそこまでじゃないよね、と目を背けていたのにっ!

酔っているときというのは本音が出るものですよね><

やっぱり人から言われて初めて危機感をおぼえますよね><

 

そんなわけで!

今日はジョギングをしていましたw

 

誕生日を迎えて

青森で大学に行きつつ塾の先生をしていたころから早6年です。

あの頃は青森で過ごして先生をして…たぶん結婚して…のんびり過ごして…みたいにぼんやりと思っていたものです。

けれどどうやら私は根からの冒険家だったようですw

違う国に飛び出して3年、そこから東京で1年、今は福岡で2年目です。

お仕事柄、今も出張で日本各地にいったりたまに他国に行ったりと忙しく回っております。

周りからも「人よりも大きくリスクをとってるよね」と言われますが、その分、目いっぱい楽しませてもらっていますw

この生活が性に合っていたのでしょうねw

(もちろんドキドキハラハラな場面もたくさんあったのですよ><)

ちょっとしたきっかけ、ちょっとした勇気と行動で人生は大きく広がっていくと実感した6年です。

 

のほほんとしながら波乱万丈ですけれど、この歳もまた全力で人生を楽しませてもらいますw

 

WEB拍手レス!

たくさんの拍手をありがとうございます!

そうですね、またSSには手を出したいと思っていますよw

 

Re:ゼロから始める異世界生活SSのメッセージをくださった方へ

メッセージを下さりありがとうございます。

mと申します!

実はそのアニメを見たことがなかったりします(^-^;

すっかり勘違いしていて「Re」とついていたので、2期目のアニメだと勘違いしていたのです。

ちょっと小説を読んでみようと思います!

SSも書けたら……とは思っています~

映画オデッセイとマネー・ショートと空売りのお話

日常系 解説系

ごきげんよう。mです。

 

土日はTSUTAYAからレンタルしてきたビデオ三昧をしていましたw

思ったのですが未だに「ビデオ」といってしまいます><

TSUTAYAはレンタルビデオのお店ですし、ブルーレイを借りてきても「新作のビデオ借りてきました!」と言っちゃいますw

正確に言おうとすると「昨日レンタルブルーレイまたはDVDショップに行ってきました!」になるのでしょうか。

ビデオ三昧をしていたのはブルーレイ三昧をしていたになるのでしょうか!?

略してBL三昧していたになるのでしょうか!?(Blu-rayなのでBR…?)

しかしまぁ、そろそろVHSを知らない世代が出てきそうな気はします(^-^;

好きなアニメは標準で録画、とりあえずとりためたいアニメは6時間で録画して、最初まで巻き戻しにはとっても時間がかかったのです(ぉ

 それはおいておいて!(ぉぃ

今日は、土日に見た映画をご紹介するとしましょうw

 

オデッセイ

火星調査にいったけど、火星に取り残されたメンバーのお話し。

主演はマット・デイモン

www.youtube.com

あらすじ

時代は現代。

有人の火星探査計画アレス3で火星の調査をしていたメンバーたち。

その任務中に大型の砂嵐に襲われてしまう。

なんとか砂嵐から逃げようとするが、一人、マークが吹き飛ばされてしまう。

生命維持反応もなくマークは死んだものと思われた。

宇宙船も離脱不能になる寸前。

リーダーは離脱の苦渋の決断を下す。

だがマークは生きていた。

けれど地球から迎えが来るのはずっと先。

絶望的な状況の中、マークは植物学者としての知識を活かし、ジャガイモを栽培したり、地球と連絡を取る手段を考えたりするのだった。

 

***

 

良い映画でした。見る価値ありの映画として推させてもらいますw

バイバルではあるのですが、主人公が明るい性格で前に進んでいくので安心して見れますw

一人残されたなら、リーダーたちのことも恨みそうなものですが、そういったこともなし。

途中ほろりと来るところもあり……私はいつものようにグスグス><

後半まで目を離せない展開になっていますw

 

マネー・ショート(The Big Short)

実話をもとにした映画です。

2008年のリーマンショック(住宅ローンの破たん)を見抜いて儲けを出した人たちのお話。

www.youtube.com

 

あらすじ

2006年ころまで、アメリカは住宅のバブルでした。

それに乗じたサブプライム住宅ローンなどなどが良い金融商品だと投資家が買い漁っていた。

住宅ローンは超安泰。おかしくなるわけがない!

それが世間一般の見方でした。

それが一時的なバブルであり、はじけることを見抜いた人たちが「空売り」をして儲けた話です。

 

***

 

お金のことに興味がある方が見ると楽しめると思いますw

けれど、この映画を楽しむためには「空売り」が何か知らないといけません。

空売りは株でよく使われる言葉です。(FXだとショート、なんて言ったりします)

株は通常、安い時に買って、高い時に売ることで利益を出します。

空売りは、高い時に売って、安い時に買い戻すことで利益を出します。

つまり株価が下がれば下がるほど儲かる方法です。

ちょっと例を出してみましょうw

 

空売りのわかりやすい例

例えば、私がプレステを友人から借りたとしましょう。

私はそのプレステをゲオかどこかに3万円で売ります

これで私のお財布の中には3万円のお金が入ります。

しばらく経つと友達から「そろそろプレステ返してくれない?」と言われます。

なので私はプレステをどこか安いところから2万円で買ってきて友達に返しました。

私はちゃんとプレステを返したので、これで貸し借りはなしですねw

けど、お財布の中には3万円ー2万円=1万円が残りました。

これが空売りのやり方です。

 

 ***

 

この映画では、住宅ローンが高騰している時にその金融商品空売りして、そして崩壊した後に売って大きな利益を上げる、ということをした人たちのドラマです。

途中で難しい用語はわかりやすい説明が入るのでとっても見やすかったですw

あとこの映画に出てくるのが「サブプライムローン」です。

私も映画で説明された程度の知識ですが、お金を借りたけど返すことが困難であろう方々のローンです。

それらと優良なところを「セット商品」として金融商品を作ったのです。

そのセット商品はAAAといったランクがついていたけど、中を開けるとビックリ、サブプライムローンばっかり、といった感じです。

例としては「ゲームの福袋」に例えてみましょうかw

ニコニコでよく見るのですw

 

お年玉をもらったA君。張り切ってゲーム福袋を買いに行きます。

きっと良いものが福袋には入っていて、それを転売してお年玉倍増しする魂胆です。

そこで「ファミ通殿堂入りソフトばっかり!」みたいなことを書いた福袋をお年玉全額の5万円で買ってきました。

けど中を開けてみると……

ついこの間クソゲーオブザイヤーにラインナップされていた商品のオンパレード!!

計算してもどう考えても12円くらいの価値しかなかったのです……。

 

だいたいこのような感じです。

大筋としてはこんな感じですが、詳しくはちゃんとネットで調べたほうがよいですからね(^-^;

 

この映画もお金の話を少し知っていると楽しめる映画でした!

おすすめですw

 

 

あっちこっち

日常系

ごきげんよう、mです!

ここ数日は忙しく動き回っていました。

イベントにいったり。

イベントに行ったり。

お酒飲んだり!

……今考えると、趣味で忙しくなってただけでした!(ぅぉぃ

 

mの生活ダイジェスト!

お肉食べました!すごくおいしいっ!

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カリギュラ買いました!

今はステージ2! 人の名前が覚えられませんっ(ぉぃ

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くまみこを最終話まで見ました!

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イラストのイベントに行っていましたw

イラスト系のイベントに行って久しぶりにオタク……げふんげふん、絵についていらしてた皆さんとおしゃべりしていました!

半分くらい学生さん、半分くらい社会人といった感じで、男性もちらほら。

みんな素敵なポートフォリオをもってきていて見せあっていた感じですw

mはいつものABやくまみこな絵をもっていっていましたw

学生さんだとやっぱりコピックの絵が多いです。

mも最初はアナログでトレース台と格闘して「目がっ、目がーっ」とやっていたことを思い出していましたw

トレース台…蛍光灯が入った作業台。ラフの絵を清書するときに使う。電気とにらめっこして清書するわけですから目を離したときのクラクラがハンパない)

その中でもおひとり、mの絵と近い、もとい男性向けの絵を描く学生さんが。

「私、ぜんぜんそっち方面の絵も描きたいです!」

と暴露してもらって同人的なおしゃべりに花を咲かせていました(咲かせていいのかw

途中、本当にエロゲー業界で絵を描いていた女性が話に混じってきて、とても……ブラックなお話を聞いていました(ぉ

 

イラスト系イベントが他と違うのは、フリーランス、自営業な方が多いことでしょうか。

自分で生計を立てている人たちですねw

こういった方と話をすると、会社にいる人たちとは全然違う話が聞けてとても面白いです!

売れる売れない、仕事のあるなしが全て自分の責任となるのですから本当に真剣なお話を聞けます。

どうすれば売れるようになるか、といった話もしましたが

「出力9割、入力1割。山のように失敗はある!」

といったお話を聞いていました。

mもクリエイターの端くれ。

良いか悪いかを決めるのは自分ではなく見てくれる人であって、出力して初めてそれがわかったりするのですよね。

 

イベントの後、LINEグループにお呼ばれw

何やら絵のイベントを企画しているらしいのでmも参戦する予定ですw(予定は未定!

 

ハッカー系イベントにお呼ばれされましたw

mは英語の授業に毎週参加しています。

日本に戻ってからだと話す機会がなくて、授業で補完ですw

エンジニアが集まる授業なのですが、ある日。

「mさんmさん」

「はい?」

ハッカーイベントの運営に参加しよう!きまりっ」

「はいw……へ!?」

というわけで。(どういうわけ!?

教育的なことをしているmがそーいうイベントに顔を出す予定となりましたw

ちなみにハッカーは悪い人ではなく、技術的にマニアックなことをしている人たちですよ!

悪いことに加担するわけではないですよっw

スケジュール調整や登壇してくださる方のアポ調整諸々をする係ではあるのですが、本を出しているような方たちと間近でお話しできるのはビックリですw

最新技術に触れる良い機会なのですが……

今のところ、内容は全くピンときてないです。内緒ですよw(ぅぉぃ

 

WEB拍手

たくさんの拍手をありがとうございます!

MMDはかわいいですよね!

この後、MMDのキャラを机の上に召喚したり、手で触ったりできることを試していますのでそれも書いてみます~

そうだ、Unityで読み込んだMMDのモデルをリアルにしよう

技術 unity 解説系

ごきげんよう。みんなのmですw

 

年齢ゆえか飲みに行くとやっぱり結婚やらの話題が増えてきました。

~さん今年らしいよーとか、結婚どうしよう、などなど。

と、言いつつ飲みに行ったメンバー全員、きっと当面は自身には関係がなさそうな話題なのでした(ぉぃ

 

さて本題!

そうだ、Unityで読み込んだMMDのモデルをリアルにしよう

 

前回はMMDのミクをUnityに読み込みました。

http://milk0824.hatenadiary.jp/entry/2016/06/06/224831

今回はARなどの話題に移る前に、MMDのモデルをリアルにしたいと思います。

もう少し言うと、IBLという技術を使って周りの風景になじませるお話です。

 

今回お借りしたのは、この技術の時に必ず出てくるTda様の『Tda初音ミク・アペンド Ver1.00』です。

モーションはデコスカP様の『リアルワールドモーション詰め合わせ』です。

 

読み込んだ状態はこんな感じ。

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この状態でも十分美しいのですが、風景をつけると浮いた感じになります。

それを、周りの風景に溶け込む形にします。

f:id:m_training:20160609190139p:plain

この記事で扱うのはここまでですが、さらにテクスチャ(絵)に手を加えて光源や質感を操作しまくるとこんな感じになりますw

 

f:id:m_training:20160609190311p:plain

触りたいっ!!(ぉ

 

だいたいの手順

下ごしらえ. 前回の記事を参考に、MMDのお嫁さんをUnityに降臨させておく

  1. Materialsの中のMaterialを「Standard」にして、MetalicとSmoothnessの値を調整する
  2. HDRの画像を読み込んで「Cubemap」にする
  3. Materialを作成して、ShaderをSkybox > Cubemapにする
  4. window > Lightingのskyboxに先ほど作ったMaterialを設定する
  5. Directlightなどの光源を好みに調整する
  6. Edit > Project Settings > QualityのAnti Aliasingを「8x Multi Sampling」にする
  7. MMDモデルに物理演算をつける(ミクさんは髪の毛が動かないと怖いので…)
  8. 見て癒される

1. Materialを「Standard」にする

「リアルにする」というのは、例えば森にいたら緑っぽくなって、金ぴかの部屋にいたら金ぴかっぽい感じになるといった感じです。

周りの様子がモノに反映されます。

(光に画像を設定してそれを映し出す、というとややこしいですねw)

f:id:m_training:20160609194125p:plain

f:id:m_training:20160609194151p:plain

 

その周りの様子を反映される設定をMMDのお嫁さんにしていきます。

 

Materialsのフォルダ>それぞれのMaterialのShaderを「Standard」にする

MMDのモデルに反映している画像(Material)はMaterialsのフォルダに入っているかと思います。

そこに入っているMaterialのShaderを「Standard」に設定しましょう。

 

f:id:m_training:20160609194805p:plain

そのあと「Metalic」の値と「Smoothness」の値をいじります。

Metalicは1に近づくほど金属っぽくなります。テカテカします。

Smoothnessは0に近づくほど反射しなくなります。マッドな仕上げになりますw

この辺は好みの問題も出てきますので、自分の目で見ながら設定しましょう。

 

そして、このStandardの設定をそれぞれのMaterialに設定していきます。

このとき、私は肌系のMaterialと影系のMaterialはいじりませんでした。

肌もいじらないと周りになじまないのですが……設定が難しくてテカったりガングロ様になってしまって難しくて(^-^;

影に関しては変な色になってしまうのでやらないほうが良いです。

 

f:id:m_training:20160609195304p:plain

髪の毛の設定はがんばりたいところw

f:id:m_training:20160609195437p:plain

 

光物を設定したいときは「Emission」をそれっぽい色に設定すると、多少それっぽくなります。(もちろんやらなくてもよいです)

f:id:m_training:20160609195621p:plain

f:id:m_training:20160609195808p:plain

 

2. HDRの画像をダウンロードして、Cubemapにする

続いて、背景などに使用する画像を用意しましょう。

今回はHDRの画像を使います。

HDR…明るいところと暗いところの諧調を残してくれてる写真。iPhoneとかでも設定がありますよ~)

以下のHDR Lab様の無料の画像をお借りしました。

http://www.hdri-hub.com/hdrishop/freesamples/freehdri

 

それをポンとAssetsに入れます。

f:id:m_training:20160609200739p:plain

 

Texture typeをCubemapに変更する

今持ってきた画像を「Cubemap」という形式にします。

これにすると背景にしたときにカメラをクルクル回転させてもちゃんと周りの画像を表示してくれます。

f:id:m_training:20160609200903p:plain

 

3. Materialを作って、それをSkybox > cubemapと設定する

先ほど設定したCubemapを使うためにはMaterialを作って、そのMaterialに反映させてあげて初めて使用できます。

ちなみにMaterialは、Assetsで

右クリック>Create>Material

です。

f:id:m_training:20160609201541p:plain

f:id:m_training:20160609201609p:plain

 

4. Lightingに背景を設定する

先ほど用意した画像を背景に設定します。

もう少し言うとIBLの設定をします。

……BLでしたら知ってるのですが、IBL(イメージベースドレンダリング)は詳しくは知りませんw

光源に画像を設定し、その画像をもとに光を計算するとのことですw

 

ま、難しいことは置いておいて!(ぉぃ

 Window > Lightingと開きます。

そうしたら、Skyboxに先ほど作ったMaterialを設定します。

f:id:m_training:20160609203621p:plain

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 これで背景が表示されたかと思います。

ミクが全体的に森の色になったのがわかるかと思います。

……それと、肌にStandardを設定しなかったので浮きまくりなのもわかるかと思います(^-^;

 

5. 光源を好みに設定する

おそらくいじっていなければHierarchyにDirectional Lightがあるかと思います。

ここの「intensity」をいじることで明るさを変えられます。

……私は絵を描く人ですが、「困ったら暗めだったり逆光にすればそれっぽくみえる」法則が私の中にあって(私の絵を見ると逆光が多いのはソレw)、とりあえず0.2くらいまで明るさを下げました(爆

f:id:m_training:20160609204502p:plain

 

6. Edit > Project Settings > QualityのAnti Aliasingを「8x Multi Sampling」にする

もうこの辺からはきれいに見せるための調整作業です。

アンチエイリアスをかけたいと思います。(ギザギザをなくす処理)

Edit > Project Settings > QualityにAnti Aliasingという項目があるので「8x Multi Sampling」にしてみました。

Disableのときより断然きれいに見えますw

 

f:id:m_training:20160609204835p:plain

 

7. MMDのモデルに物理演算をつける

6までの工程で「できた!! 見てみよう!」と、躍らせてみると……。

ミク様の髪の毛が動かない!! まるで鉄パイプが入っているようだ!!

……まぁ、そうですよね……何もいじっていないですもの……。

 

なので、髪の毛がサワサワと動くようにします。

まずはMMDのモデルを選び、ModelタブのPhysics Engineを「Bullet Physics」に設定します。

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そのあと、Physicsタブを選び、「Join Local World」のチェックを外し、「Frame per second」を70にします。

……Join Local Worldの設定はいらないかも。

そこまで設定したら「Generate Colliders」のProcessをクリック!

これで物理演算されるようになります。

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8. 完成っ!!

これで完成ですっ!

しっかりと周りになじんでいますねw

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番外編! もっと嫁をきれいにしたい!

mもやっていて「Motto!! Motto!!」と美しさを求め始めましたw

頑張れば以下のような感じまで持っていけますが、各種調整が大変……

さらにさらにテクスチャに手を加えています。

f:id:m_training:20160609210030p:plain

 

このやり方に関しては以下のUNICORN SQUARE GARDEN様を参照しました。

http://kosakasakas.github.io/blog/2014/10/18/unity-realtime-ibl/

Unity4.3時代は今の方法が使えないのでアセットで対応なさっています。

上記記事の一番下にGithubへのリンクが張られております。

そちらからアペンドミクのテクスチャをお借りしています。

 

さらに、上の説明では行わなかった肌の処理なども行って、調整をがんばるとこうなるわけですw

 

f:id:m_training:20160609190311p:plain

f:id:m_training:20160609210710g:plain

 

そうだ、MMDのモデルをUnityに読み込もう

unity プログラム 技術 解説系

ごきげんよう。

近頃ARやVR、MRを触っているmです!

IT業界にいるのですが、話題についていくためにお勉強中なわけですw

(mのお仕事はプログラマではないです。先生っぽいことしてます)

ちなみにARはマーカーをスマホで読み込むとキャラが出てくる、飛び出す絵本みたいなものです。

英語の教科書に使われて一時期話題になりましたw

 

VRは最近ですとPlaystationVRとかOculus riftなんていうのが話題に上がっています。

ヘッドセットをかけて、目の前にヴァーチャルな世界を再現するアレですねw

 

MRはMixed Realityで、現実とヴァーチャルの世界の合成です。

その昔のNHK電脳コイルの世界です。

今でしたらmagic leapが話題に上がりました。

 

この辺のことをお勉強がてら触ったりしていますw

さて、本題!

 

これらの基本は3D。

そんなわけでまずは……MMDMikuMikuDance)のモデルをUnityの世界に召喚してみましたw

 

MMDのモデルをUnityに読み込もう

MMDのモデルを読み込むためには以下の手順が必要になります。

0. 自分のお嫁さん(MMD)を探して、荒くなった呼吸を抑えつつダウンロードする。

1. MMD4Mecanim(http://stereoarts.jp/)をインポートする

2. お嫁さん(MMD)のフォルダをAssetにドラッグ&ドロップする

3. 「~.MMD4Mecanim」というファイルができているので、クリックして変換する。

4. 配置してときめく。

5. 棒立ちだと寂しくなってくるので、ダンスモーションをつける

6. 踊ってる姿を見てときめく

 

0. 自分のお嫁さん(MMD)をダウンロードしましょう

MMDではたくさんのモデルが発表されています。

どのモデルも素敵で目移りしますが、自分のお嫁さんを見つけ出しましょう。

サイトとしては以下にモデルさんたちが集まっております。

VPVP wiki

http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

 

今回mはままま様の「Appearance Miku」をお借りしました。

さらに動きも付けたいのでモーションもダウンロードしました。

モーションは@kae様の「回レ雪月花」を拝借しています。

 

1. MMD4MecanimをUnityにインポートする

今回はUnityのインストールなどは扱いません。

いきなりMMDを取り込む説明をします。

MMDを取り込むには「MMD4Mecanim」というunitypackageをインポートする必要があります。

MMD4Mecanimは以下のStereoarts様にあります。

http://stereoarts.jp/

f:id:m_training:20160606214659p:plain

MMD4Mecanimのzipをダウンロードしましょう。

そこまで終わったら、Unityを起動して、新しいプロジェクトを作りましょう。

f:id:m_training:20160606215011p:plain

これを開いた状態でダウンロードしてきたzipの中にある「MMD4Mecanim.unitypackage」をダブルクリックするとインポートが進みます。

f:id:m_training:20160606215312p:plain

f:id:m_training:20160606215404p:plain

 

f:id:m_training:20160606215512p:plain

Assetsに「BulletXNA」「MMD4Mecanim」「Plugins」の3つのフォルダができたら成功です!

もうコレでセッティングがほぼ終了ですw

 

2. MMDのフォルダをAssetsにドラッグ&ドロップしましょう

MMDの入ったフォルダをAssetsにD&Dしましょう。

今回はモデルの他にモーションも付ける予定なので、モーションデータもついでに入れてしまいます。

f:id:m_training:20160606220043p:plain

 

3. MMDのモデルをUnityで使えるfbxのファイルに変換する

2.の段階で必要なファイル(~.MMD4Mecanim)がフォルダの中にできています。

このデータをUnityで使えるfbx形式に変更します。

まずは~.MMD4Mecanimのファイルをクリックします。

そうすると右側に利用規約が出てきますので、それらを読んで、同意をしましょう。

f:id:m_training:20160606220501p:plain

 

「同意する」を押すと右側のウィンドウが変換画面に変わります。

モーションが不要の場合(後からつける、などなど)はそのまま「Process」を押してください。

今回はモーションを付けますので、VMDのところにモーションファイル(~.vmdのファイル)をドラッグ&ドロップします。

f:id:m_training:20160606220752p:plain

「Process」をクリックすると、ハッカーが使いそうな黒い画面が出てきてびっくりしますが、珈琲でも飲みながら気長に待ちましょう。

マウスカーソルが砂時計マークでなくなったら終了です。

f:id:m_training:20160606221113p:plain

 

4. Rigを「Humanoid」にする

モーションをつけようと思った時によく引っかかるのが

「モーションつけたけど俺のヨメが動いてくれないっ!!」

ですw

これはAnimation typeをHumanoidにするのを忘れている場合が多いです。

その設定はココ。

f:id:m_training:20160606221408p:plain

 

5. 嫁を配置しよう!

先ほどの~.fbxを画面にD&Dすれば配置完了です!

ちなみに向きを変えたいときはy軸の角度を変えてあげるとよいですw

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再生ボタンを押すと……

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直立で寂しいのです……><

 

6. アニメーションをつけよう

アニメーションを付けるためには「Animator controller」というものを作って、そこにモーションを登録する必要があります。

まずはAssets上の適当な場所で

右クリック>Create>Animator controller

を作成します。

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できたファイルをダブルクリックすると「Animator」タブが開くかと思います。

 

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Animatorタブが開いたら、entryの下辺りで

右クリック>Create State>Empty

と選択します。

そうすると「New State」というのができると思います。

 

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この「New State」をクリックすると、右側にmotionを設定する場所があるので、変換したmotionを選択します。

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最後に、作ったAnimator controllerをMMDのモデルにドラッグ&ドロップして、モーションのセッティング終了です!

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7.再生っ!

再生すると、踊っているヨメに会えるかと思いますw

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次回は……

MMDでAR!? 机の上で踊りまくる鬼嫁!』

をご期待くださいっ(何

 

WEB拍手レス!!

大漁の拍手をありがとうございますーーー!!

やっぱり皆さんも曲がり角にはロマンを覚えるのですねw(違

 

>おっちゃんさん

おっちゃんさん、こんにちは!

いつも結構早起きをして、英語の勉強や読書の時間、その他家事の時間にあてたりするのです。

なので1時間半遅く起きても間に合ったりしますが……それこそドタバタしてしまいます(^-^;

 

自転車ですと曲がり角で人とぶつかったら「いった~い☆ 何するのよっ」では済まないですねw

普通に人身事故になりますのでご注意をですw

 

 

 

 

ちこくちこく~で曲がり角で人と衝突する可能性は限りなくゼロに近いですよね

日常系

ごきげんよう。

いつものmですw

 

それにしても100均に行くとテンションあがりますよね(いきなり何

あれも100円(税抜き)! これも100円(税抜き)!

近場に大きな100均があってついついはしゃいでしまいますw

今日は100均で野菜用の土、肥料、そして……三角コ~ナ~っ!(何

と買っておりましたw

あ、今植物を育てているんですw

去年から育てているパキラ(m命名:パキラ君)

それと、ガチャガチャで当てた枝豆ですw(m命名:豆)

 

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どうなるんだろう、と思って水を上げていたのですが芽が出たのです!

小さな植木鉢で豆がかわいそうなので大きな植木鉢と野菜用の土、肥料を買ってきましたw

ちなみに野菜を育てるときは本当は植木鉢ではなくて地面がよいです。

想像以上に栄養を使うのですw(田舎暮らししてましたので知ってますw

空いた時間にガーデニングしないとですw

 

ちこくちこく~!

…………。

もう、初夏だ。

高くなった朝の陽ざしが眠っているmの顔に当たる。

セロトニンが増える、なんていってmという奴は寝る時をカーテンをしていないのだ。

本をよく読む人というのも無駄知識をため込み困りものである。

 

……もう朝……?

……うーん……ごろごろごろ……。

なんか……いつもより……日が高いような……。

……うーん……ごろごろ……。

なんか……いつもより遠くで車の音が聞こえるような……。

……ごろごろころころ……。

ぐっすり寝た気がするけど……目覚ましまだかな……

……ごろごろ…………ん?

目覚まし……

目覚まし?

………………。

 

――ガバッ!!

飛び起きた。

 

目覚まし、そういえば……かけてなかった!!!

慌てて時計を見ると

「ひやぁぁぁぁぁっ!!」

いいいいいいいいいいいつもより1時間半も遅いーっ!!

もう、もう、もう!

寝間着を慌てて脱ぎ捨てて!

そして次はっ!

はやくツイッターにこのことを書き込まなきゃ!!!(ぅぉぃ!!!

朝ご飯も食べずに朝の身支度を急いでして家を飛び出しましたw

mは通勤は徒歩なので、マンガのごとく「ちこくちこく~」と走って曲がり角で金髪ツインテールとぶつかって「大丈夫ですか…?」「ちょっと何あんた!? いたたたっ…ああもうっ、ついてない日だわ!」「あの、手を……」「ふんっ!」(そんなに怒らなくてもいいじゃない……)と思いながら会社に行くと「今日入社した帰国子君だ」「ああーっ!?」「あんたは朝のっ!!」としていると上司さんが「おっとm君と知り合いなのか。ちょうどよかったm君は帰国子女君の教育係をやってくれ」「ええっ!?」「ちょっ、なんでこんな奴に仕事を教わらなきゃいけないんですか」「ははっ、早速仲良しだね頼んだよ」「「誰がこんな奴と!!」」で、教えてる時にマウスを触る手と手触れて「きゃっ…な、なに意識してるのよっ!」「い、意識してないですっ」とか教えているうちになんとなく腕と腕がくっついて「こ、ここわかんないんだけど。も、もっと寄ってくれないと声聞こえない……」「これ以上くっつくと耳元で囁く感じになっちゃいますよ……?」「うん…私だけに囁いてほしい……」「もう……」とかしつつ、なんやかんやでゴールインするところまで思い浮かべました(核爆

 

で、実際のところ走ってしまうと汗臭くなってしまったり、髪がボンバーになってしまって一日中気にしなきゃいけなくなるので歩いて会社に行きました!(ぅぉぃ

 

結局間に合いましたw

隣の方(違う国の人だったりします)をみたら髪にカールを巻いたままだったので、きっとmは全然普通に会社にこれたと思います(爆

(ちなみに隣の子は「さすがに恥ずかしいからやめなさい」とお姉さまに怒られてましたw)

会社にカフェができたので

会社内にカフェができまして、隣の方とチョコを買ったりチョコを買ったり、カフェラテとかキャラメルラテとかカントリーマアムを買ってデスクでもぐもぐしていますw

朝ご飯を今日は食べられずに出てきたのですが、お菓子で満たしていました。

で。

「mさん、会社にカフェができたのはいいけどさ」

「うん?」

「これさ……」

「うん」

「絶対太るよね……」

「うん……あ。アルフォート買ってきたけど食べます?」

「たべますっ! トッポあげますねー」

「あざらし~」(「あざます」が変化していって、いつの間にか「あざらし」という謎の用語が我々の間で出来上がった)

 

……とまぁ、太る太る言いながらお菓子を食べ続けてしまいましたw

mは活動量計を買ってカロリー消費を確認するようにしましたw

 

 

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